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皮克斯动画最初的故事

作者: 编辑 来源:互联网 发布时间:2018-10-22

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玩具总动员、怪物史莱克、海底总动员、汽车总动员、勇敢传说、怪物大学、飞屋环游记……说起这些动画,想必大家都耳熟能详。而这背后的皮克斯动画公司以及片头的小台灯,大家也一定不会陌生。

今天,新姐就想和大家说说皮克斯动画最初的故事。除了被上帝咬了一口的苹果公司,在动画世界里,史蒂夫・乔布斯也留下了深刻的烙印。1986年,他让皮克斯从一个部门变成了一个独立公司。过去10年中,皮克斯平均每部电影全球票房都能横扫6.4亿美金。

不过讲起它的开山鼻祖,那得说还是卢卡斯。20世纪70年代后期,也就是卢卡斯在拍摄第一部《星球大战》的时候,他就预感到了未来的电影制作一定是要从光学机械和光学化学转向数字化、电脑化,但是那个时候可还是电脑工业的洪荒时代,别说应用软件,就是想到用电脑去做图形的人才都寥寥无几,即使有这样的人才,也全都英雄无用武之地。

1979年初春的一天,老卢平地建屋,卢卡斯电影公司(Lucas Film)决定专门成立电脑制作部门。于是他亲自上阵招兵买马,到处打电话咨询,最后电话竟然打到了NYIT的电脑图形实验室,不料这里是藏龙卧虎之地,聚集了一大波电脑图形人才。

接电话的是小伙子古根海姆,一听是大名鼎鼎的卢卡斯来电话,紧张得前言不搭后语,Ed Catmull将电话夺了过去(此人后来成为皮克斯的总裁),老卢的电话使他觉得出头的日子终于来了。几番电话来回,老卢决定把这伙人才都收了,这便是“皮克斯”出生的故事。当时,NYIT的研究人员正是 CG 技术的先行者,他们在来到了卢卡斯电影公司之后当然也继续从事 CG 特效及各种动画制作技术的相关工作。

到了 1986 年,这个团队已经有了 44 个成员,乔布斯从乔治·卢卡斯手中收购皮克斯;在他的鼓励下,《玩具总动员》才得以投入制作。作为有史以来第一部完全用电脑制作的动画长片,《玩具总动员》为电影业带来了计算机3D图形技术的革命,而它的故事也足够有趣,能打动人心。让皮克斯同时获得了技术、艺术、商业三方面的成功。

其中Peter A. Ferentinos是NYIT资格最老的董事,在上世纪70年代就开始与NYIT在动漫领域合作。皮克斯工作室(PIXAR)的总裁创始人 Edwin Catmull当年就在NYIT主导学校的动漫研究室,开始了这一领域的技术革命。而皮克斯的其它核心人员Alvy Ray Smith,David DiFrancesco,Ralph Guggenheim,Jim Blinn及Jim Clark当年都是从NYIT走出去的。

而这帮皮克斯的小子们当年也是美国涂鸦一群,后来竟然一个个都成了IT 行业里的风云人物:

◎ Ed Catmull,现任皮克斯总裁兼CTO。

◎ Alvy Ray Smith,皮克斯创业团队之一,是个天不怕地不怕乔布斯也不怕的汉子,此人后来在和乔布斯吵架后离职扬长而去,创办了Altamira,三年后被微软收购,成为微软阵营里第一个Graphic Fellow,乔布斯痛失一员大将。

◎ Jim Clark,后任SGI公司CEO,美国第一个互联网上市公司“网景”浏览器公司的创始人,互联网的泡沫使他登上亿万富翁的宝座。

◎ Ralph Guggenheim,皮克斯的副总和名副其实的经理(皮克斯经理前面的“总”字是轮不到凡人的),《玩具总动员1》、《玩具总动员2》的制片人,乔布斯和迪斯尼老总艾斯纳认识就是他牵的线。

除了皮克斯动画在这里孕育,毫不夸张地说,NYIT的CGL计算机图形实验室更是现代视觉特效的起源地。NYITCGL由企业家Alexander Schure于1974年创办,Schure梦想组建一支科研团队创造真正意义上的计算机动画电影。

NYITCGL一直从事计算机图形学前沿研究,几乎每天都能创造重大突破点,无数的图形学“第一次”在这里诞生:

第一个24位颜色(RGB)缓冲区革新了计算机管理颜色图像的方式,

第一个二维绘画程序为迪士尼二维卡通制作智能化铺设了道路,

第一个形变及反射贴图技术则是未来特效的雏形

……

更重要的是,NYITCGL是第一个艺术家与科技工作者协调工作的实验室,共同创造了计算机动画领域一个又一个神话,其强大的创造力、深远的影响力吸引了一大批科学研究人员、电影工作者参观学习。

那这皮克斯动画的发源地——NYIT是哪儿呢?NYIT,New York Institute of Technology,原来是美国纽约理工大学呀!

成立于1955年,是一所全球化非盈利性的私立大学,也是经美国纽约州教育部批准成立并经过全美六大区域性认证机构之一的MSA(The Middle States Association ofCollegesand Schools)认证的大学。

NYIT是美国著名的理工学府之一,全球在校学生超过14,000人。在美国本土纽约有两个校区:曼哈顿和长岛,并在中国南京、加拿大温哥华、约旦阿曼、巴林、阿联酋首都阿布扎比都设有分校。

NYIT的计算机图形专业,着重培养学生专业的工作流,包括:概念创作、逻辑设计、技术实施和动画制作。这个专业的教授,都在艺术、设计领域首屈一指。NYIT,除了在课堂上让学生习得专业知识和技能,更为他们提供了在顶尖艺术机构中实践的机会。毕竟NYIT和皮克斯有那么深厚的渊源,NYIT计算机图形设计的毕业生有很大的机会可以进入皮克斯动画工作室实习和就业。

新姐特意选了几个学生的作品,我们一起来欣赏一下吧~

除了计算机图形专业,NYIT的商科、工程与计算机、传媒类专业都非常强势。毕业生在北美就业市场非常具有影响力,且在个人事业发展上均有显著的成就,在北美如AT&T、IBM、GENERALMOTORS、GERNERALELECTRIC等各大型企业均可找到NYIT的毕业生活跃的身影。纽约理工大学已连续6年被《美国新闻与世界报道》杂志(US News & World Report)评为美国最好的研究生学院之一。纽约理工大学的排名已经升于美国顶尖院校之列。这样一所实力院校,你还在等什么呢?

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