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游戏

  • 2021-01-19· 更加包容的游戏,正在成为“超级数字场景”
  • 作者: 编辑┊阅读:223次
  •   腾讯游戏年度对谈《游戏连接的未来》 在岁末年初之时,腾讯游戏发起了一场年度对谈。腾讯公司高级副总裁马晓轶,知名主持人窦文涛,中国作家协会会员、历史作家马伯庸,Epic Games大中...全文.
  • 2021-01-19· 腾讯游戏年度品牌片上线,用连接发现无限可能
  • 作者: 编辑┊阅读:176次
  •   2021年新年伊始,腾讯游戏发布年度品牌片《去发现,无限可能》。 对许多人而言,刚刚过去的一年充满挑战与不确定性。但也在这一年,我们展现出令人赞叹的勇气,凝聚更多的力量,发现并...全文.
  • 2021-01-12· 爱游戏成意甲赞助商:赞助费达600万欧元
  • 作者: 编辑┊阅读:176次
  •   意大利足球甲级联赛简称“意甲”于近日正式对外宣布爱游戏成为其全球赞助商。据知情人士透露,此次合作的赞助费用达600万欧元。意甲的广大球迷在观看赛事直播的同时,在主客队...全文.
  • 2020-12-25· 中国数字游戏市场规模超2786亿元
  • 作者: 编辑┊阅读:262次
  •   2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿元,同比增长20.71,其中自主研发产品占八成以上。2020年中国自主研发游戏国内市场销售收入达2401.92亿元,同比增长26.74,市场份额占总规模的8...全文.
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